第(2/3)页 因为,总有一些玩家,拥有某些特殊的能力,比如说类似“破坏幽能”这些特殊的力量或者天赋、装备的稀有加成。 不过,至少目前而言,A+级的防御,确实意味着“无敌”! 不过,有一些遗憾的是,这一套暴风战甲。 并不是的每一个部件都拥有“生物甲层”的。 准确来说,整套装备之中拥有“A+级生物层”的部件,仅限于头盔和胸甲这两部件,甚至胸甲还仅仅限于的心脏周围的要害部位。 这似乎有一些奇怪,既然拥有这么强悍的材料,为什么不将整个铠甲的部件都给加上? 甚至,干脆全都以虫族的基地生物材料打造一套“生物战甲”? 这个说法完全没有错。 风落一开始,也是有这个想法。 然后很快发现了,系统根本不可能在目前让这样地一套“无敌战甲”出现。 因为,装备等级限制。 游戏中的装备,全都有等级限制的。 只有达到等级后装备上,才能够享受完全地属性加成。 而一套完全地由虫族材料打造的生物战甲的等级……就算只是一套稀有装备,它的基础等级要求都超过了70级。 这种“稀有·虫族材料”在战甲中加得越多,等级要求越高。 风落现在身上暴风战甲等级要求是64级,这已经是老约翰将生物层的区域增加得最多的了。 再多的话,没升级之前的风落显然是无法发挥装备作用的。 当然,这也意味着,他只需要把等级提升,这一套传奇装备里将能够增加更多的生物部件。 从某种意义上说,相当于一套“成长性传奇装备”! 不过,对于合金铠甲而言,虽然防御是第一位。 但是其余的属性自然也同样重要,而这一套暴风战甲,在别的属性上面,同样是十分地华丽。 【暴风战甲属性】 HP+20000 MP+5000 原力+1000 能量抗性:50% 【暴风模式】力量+250,HP恢复速度+100%,冲击力抵抗+50%! 【飓风模式】敏捷+250,体力恢复速度+100%,速度上限+50%! 附加属性1:能量攻击适应,受到能量攻击后,逐渐提升对应属性能量抗性。 附加属性2:移动状态下获得最终伤害减免,减免上限为50%。 附加技能: 【风暴】 (消耗500原力开启,后续每秒持续消耗10点原力,最多一次性持续120秒) 大幅度地增加敏捷、力量和体质属性效果加成。 免疫非原力控制类技能效果,免疫常规能量的伤害效果,获得大幅度原力攻击抵抗能力。 在开启之后,在移动中持续性地积累能量,在下一次攻击之时获得爆发性的攻击伤害效果加成。 需要等级:64 综合评价:完美 完美评价,老约翰的实力,让风落实在是佩服。 整整九个传奇部件,全都是完美评价,在某种意义上说,这简直就是有些不可思议。 目前论坛上面,曝光的大师级的NPC,也算是不少了。 但是每制造出一件装备,都是完美评价的,风落只见过老约翰一个。 不过,真说起,这一套传奇装备的属性,其实并不算“完美”! 以血量举例,20000点的HP加成,这已经相当于目前一个50级的重甲战士完全的血量了,看起似乎就有一些夸张。 然而实际上这个血量加成一点不夸张。 第(2/3)页