第五百六十章 微光首演-《旧日之子》


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    索尔知道费斯肯定不会纠缠这种小事,但比格尔既然有他自己的考量索尔也不会点破。

    在索尔这个小联盟里,埃森和比格尔两位领主,都隐隐有点奉自由之城为主的意思。毕竟自由之城的物资和人才优势很明显,艰难时期只要索尔愿意拉一把,没准困难就过去了。

    这其实也是索尔想要的效果,不论是以前大陆上的领土战争,还是后来的荒野怪物守卫战争,又或者如今的幽灵战争,说到底打的都是人口,索尔总要保证自由之城有人口后备。

    至于大型联盟和小型联盟之间的优劣差别,索尔心里也很清楚。比如知识共享或者整体力量的凝聚方面,大型联盟的优势无疑很明显,但小型联盟同样有自己无可取代的优越性。

    比如小联盟的灵活机动性,这是大型联盟所不具备的。小型联盟的核心目的就是守望相助,说穿了小型联盟只要随时确保三个领地这三个点的安危,能够及时提供有效救援就好。

    假设你的领地加入了大型联盟,但是你领地所处地理位置却在边陲,一旦幽灵危机爆发你向联盟总部申请支援。或许支援终究会来,但多久来?要是领地沦陷了才来还有个屁用。

    有些危机一旦爆发,那真的是刻不容缓就好像救火一样,不能得到及时救援必死无生。

    所以大型联盟最大弊端就在于地域机动性上,毕竟不是每个领地都建有传送阵。索尔也正是因为早就想到这点,才会让埃森和比格尔赶紧修传送阵,后继加入联盟的领地也要有。

    在索尔看来大型联盟除非能确保各地都修有即达的传送阵,才有含金量,不然说到底只是个笑话而已。当然这一点或许别人早就有人想到了,以后能不能得到改善暂时还不好说。

    就索尔心里小联盟的理想架构是,盟友不需要太多,酌情扩张,要随时能保证火起水到联盟本身才有意义。这也是索尔暂时只吸纳埃森和比格尔两地,没有大肆盲目扩张的原因。

    还有大型联盟的机构太过臃肿,或者说乱伸手能做决策的人太多,后期必然问题不断。

    比如这个领地太偏远,值不值得救?他是我家族或者我们派系的,但她不是,那值不值得救?这些问题如果不能得到有效管理或者说消弭,最后的结局无非是在互相抱怨中散场。

    小联盟就不存在这些弊端,要遇到什么问题,三家坐下来举一轮杯也许事情就定下了。

    埃森和比格尔两人或许正是因为预见了这些,才会放着大联盟不理会,死站索尔这边。

    他们之所以宁愿关起门来陪索尔一起玩,甚至一起死,是因为他们都很清楚小联盟的机动优势。那是流血时刻真正能帮忙挡刀的,不像大联盟那种等你来也许都可以帮我收尸了。

    总之这次自由之城的相聚众人都觉得很有意义,坚定了一些事,也观察学到了一些事。

    接下来的两天,众人主要还是在观光和交流里度过,随时对彼此目前的合作查缺补漏。
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