第(3/3)页 结结实实敲了一套,在Koro1反手Q巨舌鞭笞减速,企图还击的时候开出反击风暴。 不走。 扛着远程兵集火,往前贴。 一秒准备时间结束,极限范围的反击风暴把Koro1晕住,全身而退。 又白赚了个技能的伤害。 细节拉满。 Koro1原本不会这么简单就吃亏,毕竟英雄性能占据优势,但因为厂长没有来上路的意思,周边还没有视野,不敢在相对危险的位置和林北站着打。 状态被压低之后,更是只能躲着走。 “可以动了吗?” 小明看着场上的情况,回忆起之前的布置:“可以的话我就上了。” “可以,上!”Ning操纵挖掘机绕开视野,此时来到了蓝色方野区的三岔路口位置:“留住就杀。” EDG在视野方面有着非常充分的准备。 但并不是全无破绽。 开局,中、野、下三个位置的饰品眼,分别用来监控河道或者做入侵。 到了4分20秒,开始陆续消失。 这个时候,如果情况允许,Pawn将军就会回城做补给,在4分50秒峡谷迅捷蟹的力场消失之前,重新做好下半区河道的眼位。 期间有半分钟的空白期。 正常对局中,这段空白期其实没什么影响。 因为刚好卡在对方打野刷完一圈回城出装的时间点,属于一个不算破绽的破绽。 本局,不一样。 Ning没有吃石甲虫,收完四只鸟就回到泉水出装备,把最后一片野区留给了出提亚马特的林北。 Doinb还抗塔打断了Pawn将军一次回城。 QG入侵时间提前,EDG补视野的时间被迫延后,两方面加起来,创造出了一波绕下的机会。 小明得到确认。 操纵深海泰坦往前莽。 Meiko嗅觉极其敏锐,看到半步走位就察觉到了不对,当即在团队语音里提醒Deft撤退,并呼叫支援。 可惜,还是有一点晚。 小明一钩命中,被厄运钟摆扫开。 但UZI卡在锤石无法闪现的间隙,操纵小炮直接坐脸,挂上了个极其关键的减速。 后方,虚空遁地兽的背鳍出现。 还有一道冲天而起地传送光效! 第(3/3)页