第(2/3)页 ——你高阙是个什么东西,非得着我汉家花费上百万万钱,去赌一个正面攻破的机会? 哦,你是幕南门户啊…… 那没事了…… 但即便如此,上百万钱的战后抚恤金额,也实在是多到吓人。 这会造成什么? 非常简单。 当汉匈高阙战役正式打响,但凡是在场这三个老家伙其中一人挂帅,那就必然会在暗中算这笔账。 当攻打高阙的战事伤亡,达到让汉家损失惨重,陪抚恤金就能赔死的程度时,这三人必定会出于性价比的考虑,而停止攻打高阙。 不继续打,就不用继续伤亡,从而不断扩大战后需要给出的抚恤金了。 然而事实,真的如此吗? 后世人常说,战争时政治的延续,因政治斗争强度溢出而爆发,并为政治而服务。 但从这一套‘算账’理论,也就是财政、经济——或者说是得失论的角度考虑,战争,往往都是零和博弈。 即:胜利一方通吃,战败一方全输。 只要打赢了,那就应有尽有; 只要战败了,亦是一无所有。 后世近现代,姨妈巾国便是出于这个原因,而在政权无比艰难的时期,决定孤注一掷,去搏一个‘赢家通吃’的解决,以解决其内部的所有问题。 具体到高阙,也是一样的道理。 ——如果汉家拿下高阙,并顺利守住‘高阙’这一核心胜利果实,那与这个战果,高达六位数的战斗减员、高达十一位数的抚恤金总金额,便都是值得的。 因为有了高阙,等于将来汉家能拥有幕南、河西,乃至更遥远的漠北、西域。 再多的投入都值得、再多的投入都赚的回。 反之,一旦高阙没能拿下来,那这场零和博弈失败所引发的连锁反应,也大概率是汉家——至少是如今的汉家所无法承受的剧痛。 首先第一点,自然还是伤亡。 为什么要再提一遍伤亡? 因为战争胜利时的伤亡,和战败后的伤亡,完全就是两码事。 战争胜利,意味着每一场战斗之后,我方几乎都可以打扫战场。 阵亡者的遗体、遗物能得到收敛,遗体焚烧后所得的骨灰能送归其家乡——而且还是壮烈牺牲,荣归故里! 因伤丧失战斗力、行动能力者,也能在打扫战场的过程当中,得到相对较好的处理和诊治。 运气好的能获救,稍微差点落个残疾,但也好歹能活命。 实在实在倒霉透顶、伤的太重,才是救不回来。 反观战争失利呢? 别说打扫战场了——我方能保住国境线不向内收缩,就已经很了不起了! 国境线都悬了,自更别提打扫战场,收敛遗体、遗物,乃至焚烧遗体,移送骨灰回家乡,以‘荣归故里’了。 绝大多数时候,在一场失败的战争中牺牲的军人,都无法保全尸身。 基本就是该烈士生前的上官,登门知会家人一声:你们的儿子/丈夫/父亲,在战场上英勇牺牲了。 然后家人们拿该烈士留在家中的遗物,搞个衣冠冢之类。 十里八乡的左邻右舍,也不会说某某家的男人是‘为国捐躯的大英雄’,而是会平淡的说:哦,他家男人啊,去打了一场败仗,死战场上了。 甚至于,不乏会有人将战争的失败,归咎于这些在战争中死去的英烈身上。 ——能死在战场上,分明就是这个人不够优秀! ——这种不优秀的人多了,军队又哪来的战斗力? ——没有战斗力,拿什么赢匈奴人?拿头嬴? 所以,战争胜利或失败,对于阵亡烈士的身后名、哀荣、社会评价,都是有着极为显著的影响的。 死在一场我方胜利的战争中,那你就是用生命帮助我们取得胜利! 但死在一场我方失败的战争中,则会有人将死去的你,视作战败的罪魁祸首之一。 对于这个时代,视名誉胜于生命,尤其视家族声誉,更甚于家族未来的汉人而言,这二者之间的区别,比生死之间的落差都更大。 ——前者比活着还好,后者,则比全家死绝都还让人接受不能。 第二点:抚恤制度。 在绝大多数后世人认知当中,阵亡、伤残将士是否得到抚恤,得到怎样规格的抚恤,得到怎样的社会舆论评价,和战争胜败并无直接关联。 但在封建时代,二者却是高度关联的。 第(2/3)页