第(3/3)页 “确实,那个什么星辰游戏联盟,十几家公司呢,结果就听见猴子叫了。” “说白了就是一招鲜,用一个最扎眼的游戏掩盖其他项目的平庸。这套路,见得多了。” “呵呵,说是联盟,你看其他游戏还有谁记得?典型的资源倾斜,对其他开发者公平吗??” 其实你要仔细想想看,就会知道,这种言论约等于放屁。 但无论什么时候,其实都不缺这样的人,说白了,这些人摆明了就是揣着明白装糊涂,你跟他们讲道理,他们跟你扯态度。 你跟他们扯态度,他们又跟你谈公平。纯粹就是为了黑而黑,或者说,是酸,像这种“我来说句公道话”的评价,看似没有直接黑,但却非常恶心人。 “这帮人真是……” 不少玩家本来正在兴头上,看到一些自媒体,和不知道哪里冒出来的这些言论,气得想骂娘。 【开始了开始了,经典酸鸡言论虽迟但到。】 【我吐了,自己做不出来,还不让别人做好了?】 【这帮人是不是忘了星辰发布会那天晚上,有多少游戏炸场了?选择性失明是吧?】 虽然国内的玩家对这种言论颇为不爽,但这些论调,的扩散速度却是非常的快,毕竟星辰现在面对的环境是朋友很多,可敌人更多。 无论是国内,还是国外。 特别是Steam和EPIC,从E3展前发布会开始,到E3正式展会,真要说几个PC游戏平台谁最闪耀的话。 那还真只能是星辰。 EPIC联合B社的《辐射76》虽然声势浩大,但现场只放片不给玩,而且还是老游戏改网游;Steam押宝的VR新作,各种数3,饼到是大,大到发布会那会在海外的影响力和星辰差不多。 可E3现场毕竟没有实机 可以说,正面战场是一败涂地,舆论阵地自然成了唯一的突破口。 于是,随着国内这些“新闻”开始出现,一些海外游戏媒体的“深度分析”文章也开始出炉。 第(3/3)页