第(1/3)页 在未来的历史线上17年《Fate HF》剧场版上映,首日票房直接超过第2名的《猩球崛起3:终极之战》一倍以上。 日本本土票房超20亿日元。 什么叫做如日中天? 这就叫做如日中天。 庞大的FATE粉丝群体,可谓地利。 那何为天时呢? 答案是整个15年到16年,完全不做人的原《FGO》开发商,DEW。 虽然这么说有点地狱。 可毫不夸张的说,日本《FGO》玩家是真的吃过答辩的,15年原版FGO,可以说是答辩大合集。 各种恶劣BUG不断,什么道具掉落异常、十连抽卡牌无法获取、经验合成显示错误都是小事,你见过清除缓存导致账号丢失的BUG吗? 你见过断断续续维护超过48小时的游戏吗? 你见过因为BUG太多,被安卓商店直接下架的游戏吗? 你见过十连抽一个角色没有,全是武器的游戏吗? 诶..这些日本玩家都见过。 很多人都觉得日本FATE玩家是神经病,可实际上就算是日本玩家,面对15年的FGO,也是骂声不断。 骂制作人,甚至已经成了那段时间日本FGO玩家的日常。 以至于国内玩家都知道“庄司飞妈”的梗。 为什么骂? 不仅是因为《FGO》坑,更是因为喜欢FATE的玩家“看不到希望”,这就好像看着自己的白月光被黄毛糟蹋。 越是月厨,就越生气。 而面对谩骂和玩家的流失,直到FGO真的要死之前,其开发者也是一副除了捞钱,其他完全无所谓的状态。 这就导致许多FGO玩家弃坑的时候,都颇有一股“意难平”的劲。 哪怕勉强玩下去的玩家,基本聊到这款游戏也不会推荐其他人入坑,聊起细节,更是自带“恨铁不成钢”的语气 这也是为什么星辰游戏在接手《FGO》之后,日本玩家如此欢天喜地的原因。 第(1/3)页