第134章 海猫见闻-《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》


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    这种纠结其实很正常,不仅仅是海猫。

    很多游戏大厂,大项目,都会有这种问题,就有可能立项的时候是个俯视角游戏,最终出来的时候,变成了3D游戏

    比如逆水寒,开发的时候是走2.5D俯视角,以展现江湖生态为主,做着做着,天涯明月刀火了于是半路出家,又给改成了3D。

    如此例子,数不胜数,大厂尚且如此,小厂商自然也会陷入纠结。

    纠结来,纠结去,眼看这时间一天天过去,钱一点点的耗,于是就有人说了。

    “要不问问晨总?”

    这话一说,本来是个调侃的话。

    放到半年前,可能还没什么,可到现在,星辰游戏在国内,虽然谈不上大厂,却也绝不是小厂了。

    特别是二次元游戏领域,妥妥的第一梯队。

    可偏偏,这话一出之后,海猫还真上了心,思来想去,翻来覆去,想着自己之前毕竟给楚晨“通风报信”过

    他还就真在微信上问了,没想到,楚晨还真回了。

    于是乎,才有了今天的这次见面。

    进了星辰游戏之后,海猫的第一感觉,就像是回到了自己的大学。

    一条笔直宽敞的走廊贯穿了整个楼层,左侧是大片的玻璃窗,对着园区中央的庭院,走廊的右侧则是办公区。

    每个办公区都有前后两个玻璃推拉门,这个推拉门的布置,再加上园区自带的,每个门的上面都挂着的铭牌.

    【星辰A3工作室】

    【星辰配音工作室】

    【星辰动画工作室】

    【星辰tap工作室】

    【星辰A2工作室】

    更TM像学校了啊!!!

    一个个名字看过去,海猫感觉自己不像是在拜访一家公司,更像是在参观一所顶级院校的各个院系。

    在路过星辰动画工作室的时候,海猫下意识的放慢了脚步。

    没有那个二次元能够抵挡住动画制作现场的诱惑。

    透过推拉门的玻璃,他能看到里面一些里面的场景,就跟想象中一样。
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