第五十三章 对面小透怎么玩啊-《联盟:我旮旯八真的没有开挂》


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    说到英雄联盟中,下路这个位置,玩家的争议可能颇大。

    有人认为ad就应该猥琐发育,等到后期再站出来carry队伍,拿多少经济,打多少输出,团战当中,在确保自己输出环境的前提下,承担起团队的物体输出。

    也有人认为下路不仅仅是ad,更是adc,队友必须围绕我打,让我提前拿到资源点,在装备优势的前提下,团队保护ad持续输出就行。

    之所以会有这么大争议,一个是不同玩家的玩法、心态不同,另一个也和近来这段时间的ad大改有关。

    从英雄成长属性,再到远程射手装备,一个挨着一个削弱了遍。

    以前的ad打团最先考虑的就是将自己的输出拉到极限,现在的adc打团都是考虑怎么保命怎么不被对面战士切死。

    是的。

    不是担心被刺客切,而是担心被战士切。

    征服者、死亡之舞加咳血的改动,让上单战士成为了版本的香饽饽,经常出现剑魔这种杀掉一个人,直接回满血的名场面。

    相比较下来,adc就像是软弱无力的小菜鸡。

    Hope在edg的团队定位中,还算是队友偏向于保护的对象,打野无论是抓人还是放峡谷,基本都会来中下。

    至于上路,你自己在那玩就行,死了就死了吧。

    如果说以前的lck以盛产进攻性上单出名,越南赛区以盛产打野选手出名,那么Lpl赛区的顶尖ad则是数不胜数。

    从远古时期的微笑、娜美、死亡宣告,再到后来的污渍、司马老贼,新生代的杰克爱、iboy和走a怪等等等等,可以说,lpl是adc竞争压力最大的位置。

    这些选手的风格也不太一样,污渍、司马老贼这种都属于激进派,团战动不动就想1v5,对线压制力很强的选手。

    杰克爱则是敢操作,爱接q,经常想秀但容易被对面操作。

    Edg前adc,iboy的话属于那种比较勇、反应速度又很快,当年在高地塔前老鼠亮狗牌,skt一万经济完美翻盘团时的霞,草丛盲视野躲掉mlxg猪妹大招……

    至于走a怪,则是黑科技的发明者,香炉版本,双工资装,ad带tp,亚索ad……

    不是hope不强,只是和这些人相比,他的闪光点都被掩盖掉了。
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